Industrija video-igara u Srbiji nastavila je rast i tokom 2025. godine, dostigavši 222 miliona evra prihoda među najuspešnijim kompanijama, dok su igre domaćih studija preuzete više od 300 miliona puta širom sveta. Ipak, uprkos ovim rezultatima, sektor ulazi u period opreznijeg razvoja, uz smanjenje broja zaposlenih i rekordno nizak broj planiranih novih pozicija.
Mihailo Vesović, zamenik predsednika Privredne komore Srbije, ukazao je da gejming industrija predstavlja jedan od najperspektivnijih segmenata domaće digitalne ekonomije i važan potencijal za dalji razvoj inovacija i izvoza. Trendovi pokazuju da ovaj sektor održava rast, a na njega utiče AI, razvoj klaud kompjutinga, mobilnih i inovativnih rešenja. Dodao je da na globalnom tržištu i dalje dominiraju SAD, Japan i Kina.
„>
PKS/Бобан Ристић
Pogledaj galeriju
PKS/Бобан Ристић

POGLEDAJTE JOŠ:
DANAŠNJA GLAVNA TEMA – PROŠIRENJE EU! Vučić se sastao sa Ficom u Tivtu!
MNOGI OVO RADE SVAKOG DANA, A NE ZNAJU DA TIME ŽALOSTE BOGA: Vladika Nikolaj upozorava na osobinu koju većina smatra bezazlenom
Teror se nastavlja: Aleksandar iz Ugljara odveden na informativni razgovor nakon pretresa kuće